Horizonte de Conquistas — Capítulo 288: CAPÍTULO 288 - 286 – Jack of All Trades

Horizonte de Conquistas
Cap. 288
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Horizonte de Conquistas

CAPÍTULO 288 - 286 – Jack of All Trades

Capítulo 288

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Capítulo 286 – Jack of All Trades

Horizonte de Conquistas

Cansado após dias intensos, nos quais precisou consolidar sua situação, supervisionar os planos para o arquipélago, delinear rotas comerciais duradouras e ainda gerenciar medidas de desestímulo migratório para sua região em um pouso suave, Alexander tirou alguns dias de descanso no início do 6º mês. Um momento justificável, até para prepará-lo para usar outra[Essência Evolutiva]; afinal, o cooldown de 5 meses dela estava prestes a acabar.

Depois de dormir por 15 horas seguidas, o equivalente a quase meio dia no mundo de Aurora, ele voltou à sua melhor forma, pronto para uma rotina tranquila: aproveitando seu tempo em casa, em família, e até brincou com Adam.

Como não era recomendável afastar-se de sua região durante a pré-venda da segunda safra, especialmente por ser a primeira vez que seu produto entraria no mercado interno do Império, e ainda mais como uma semi-iguaria devido à sua qualidade e sabor, Alexander permitiu-se mais uma noite de sono tranquilo. Na manhã seguinte, porém, decidiu aproveitar aquele momento de calmaria para tentar a sorte e usou seus(Cartões de Recompensa Aleatória).

** Ding! **

[Você usou 17x (Cartão de Recompensa Aleatória)]

** Ding! **

[Vocêrecebeu:(50KdeXP),(3Pontos de Crescimento), (45K de XP), (95K de XP), (3PontosdeAtributoLivre),(2KKdeXP),(2PontosdeAtributoLivre), (100KdeXP), (4PontosdeCrescimento),(Cartãode +1 Nível para Familiar), (1 Ponto de Atributo Livre),(300KdeXP),(CartãodeHabilidadeAleatória), (1 Ponto de Atributo Livre), (Cartão de Habilidade Temporária: |Jack of All Trades|), (5 Pontos de Atributo Livre), (15 Pontos de Força)]

** Ding! **

[SeucorpoestárecebendoumaumentodoatributoForçaquenãosóexcedeoseulimiteatual,comotambémégrandedemaisparasercompletamenteconvertidoemoutrosatributos minimamente condizentes…]

** Ding! **

[Você recebeu: 5 pontos de Vitalidade, 2 pontos de Defesa e o restante desencadeou um processo corporal que virá a ajudá-lo a se adaptar a possíveis aumentos como esse.]

Mesmo achando as notificações e o processo todo muito interessante, Alexander não parou para pensar muito nisso, já que algo ainda mais interessante se revelou enquanto ele avaliava o que havia obtido.

[|Jack of All Trades| (Uso Único):Gera uma lista aleatória de classes relacionadas ao usuário e o possibilita trocar temporariamente sua classe atual por outra de mesmo Tier, desde que esta pertença a um campo diferente.Limitações:A árvore de habilidades da classe original fica temporariamente congelada; todas as habilidades da classe temporária funcionam a 80% da eficácia original; o usuário não tem acesso à árvore de habilidades das classes envolvidas; se a nova classe exigir uso avançado de ferramentas com as quais o usuário não está habituado (como armas pesadas, acrobacias, técnicas complexas de canalização), ele sofre um debuff de -15% de precisão e/ou controle como penalidade.Duração:1 dia.Pós-Uso:A classe original permanece congelada por 1 semana.]

Os cerca de 2,6kK de XP e as demais coisas não podiam ser desprezados. No entanto, o ponto alto, e mais singular, do que recebeu foi a habilidade|Jack of All Trades|, mesmo sendo de uso único.

Animado e curioso com as possibilidades daquela habilidade, e não a considerando um recurso tão estratégico, devido à sua aleatoriedade nas opções, Alexander ponderou que aquele era um bom momento para testar essas águas, já que tinha tempo disponível naquele dia para explorar essa oportunidade a fundo.

** Ding! **

[Você usou a habilidade |Jack of All Trades|]

** Ding! **

[Classe Tier III, {Elementalista Dracônico (Água)}, detectada.]

** Ding! **

[Análise concluída com sucesso. Por favor, escolha uma das classes temporárias.]

『Classes Aleatórias Compatíveis:』

[{ArmeirodeCombate}:Classe avançada de Ferreiro especializada em adaptar seus armamentos para combate, fundindo técnica e necessidade em cada criação.Bônus:Usar armas e armaduras forjadas por si mesmo concede +15% de potência. Modificações improvisadas sutis podem ser feitas durante combate com 80% de eficácia.]

[{Lorde das Feras}:Classe avançada de Domador, focada em liderar e potencializar familiares mágicos e criaturas sob seu controle, especialmente em ambientes adversos.Bônus:As criaturas sob controle direto ganham +30% de dano em áreas com baixa iluminação. Resistência a medo e controle mental aumentada em 20%.]

[{Rastreador do Véu}:Classe avançada de Explorador especializada em movimentação silenciosa, percepção aguda e adaptação em territórios inóspitos, ocultos ou ilusórios.Bônus:+15% de precisão em rastreamento e percepção oculta. Armadilhas e métodos de camuflagem são 20% mais eficazes. Resistência elevada contra ilusões, clima hostil e alterações ambientais.]

[{MestredosDisfarces}:Classe avançada de Ladino voltada para infiltração, espionagem e personificação precisa. Seus disfarces se aproximam do impossível, tanto em aparência quanto em seu comportamento e trejeitos.Bônus:Disfarces e imitações têm +30% de chance de enganar inimigos. Habilidades de voz, postura e conduta funcionam a 90% da eficácia do original imitado.]

[{Artífice Taumaturgo de Ecos}:Uma classeavançadadeArtíficeespecializadaem taumaturgiadeecos,sendoarquivistasdeumarealidadeinvisível.Mestresdamemória arcana, esses artífices capturam momentos de excelência humana (um golpe perfeito,umfeitiçoinovador;oinstanteprecisoemqueacoragemvenceomedo)etransformamfeitosefêmerosemlegadostangíveis.Bônus:Habilidades taumatúrgicasque viabilizam essa especialização de classe.]

[{Trovador das Sombras}:Classe avançada de Bardo especializada em manipulação emocional e ilusões musicais. Seu domínio reside no controle das percepções, distrações e emoçõesdopúblicoalvo.Bônus:Efeitosilusóriosouemocionais em performances têm +15% de eficácia. Ataques furtivos realizados durante performances causam +10% de dano adicional.]

Não conseguindo deixar de achar essa oportunidade cada vez mais interessante, Alexander avaliou cada opção com interesse e o devido cuidado. Porém, uma coisa não saía de sua mente: por mais específicas que as classes pudessem parecer, ele entendia por que elas eram “compatíveis” com ele… menos Bardo–Trovador.

— Será que foi porque eu já fabriquei alguns instrumentos musicais? — perguntou-se, ainda sem saber bem ao certo. — Um monge com auras versáteis, poderosas e tangíveis seria bem mais o meu estilo.

Ao analisar com cuidado todas as informações que tinha, ele acabou concluindo que, devido às restrições mencionadas, havia duas classes mais condizentes que as outras; e dentre elas, uma que se sobressaía por exclusividade e raridade. Então, equipando as[LuvasdoDeusArtesão], escolheu a opção{ArtíficeTaumaturgodeEcos}, pois sua luva tinha o efeito de quebrar as restrições para todas as habilidades das classes de craft; logo, essas eram as únicas das quais possivelmente conseguiria manter seus ganhos como reais, e não apenas temporários.

• Ding! *

[A sua 1ª classe foi temporariamente alterada para {Artífice Taumaturgo de Ecos}]

*

[Você recebeu a habilidade especial ativa |Câmara dos Ecos|]

*

[Você recebeu a habilidade especial ativa |Captar Eco|]

*

[Você recebeu a habilidade especial de proficiência |Taumaturgia de Eco|]

Satisfeito e sentindo algo se formar em sua mente… no seu ser, Alexander decidiu aproveitar o momento para também usar seus(CartõesdeHabilidadeAleatória), na tentativa de conseguir mais habilidades da sua classe temporária, já que a duração era de apenas 1 dia e ele não podia acessar a árvore de habilidades da classe.

• Ding! *

[Você usou 2x (Cartão de Habilidade Aleatória)]

• Ding! *

[Você recebeu: (Habilidade especial de proficiência: |Distorção de Reverberação|)]

• Ding! *

[Você recebeu: (Fragmento de Arte de Combate de Proficiência)]

• Ding! *

[Você desbloqueou o item “Artes de Combate” na aba de Especiais. Você recebeu um (Fragmento de Arte de Combate Combinável).]

Genuinamente surpreso, como poucas vezes antes, até mesmo Alexander achou aquele golpe de sorte perversamente favorável, e imediatamente passou a avaliar seus ganhos. O que ele não sabia era que aquilo era só o começo: as horas frenéticas que se seguiram provaram-se ser o seu terceiro jackpot; o seu segundo maior ganho até então, só superado por Diana.

[|CâmaradosEcos|:Cria um espaço mental para armazenar “ecos” capturados, também permitindo o uso posterior deles ao custo de 3x o valor original de mana/energia da habilidade armazenada.Capacidade:Armazena até 5 “ecos”.Limitações:Rearranjar ecos exige 2 horas de meditação.]

[|Captura de Eco|:Permite capturar habilidades testemunhadas (combate, magias, técnicas) como “ecos” temporários.Limite:Só é possível armazenar 1 “eco” por hora.Restrições:Não é possível capturar habilidades que excedam muito a compreensão ou as capacidades do usuário.]

[|TaumaturgiadeEco|:Possibilita incutir um “eco” em objetos (arma, escudo, joia), permitindo que outros assimilem a habilidade, técnica ou feitiço neles incutidos, seja através de memória muscular, intuição mental ou compreensão instintiva. Além disso, o portador pode ativar o poder de uma só vez, desencadeando seu efeito uma única vez, antes que a intenção e a energia infundidas se dissipem, tornando o item comum.Requisitos:Objeto compatível + eco armazenado.Custo:Varia de eco para eco.]

[|DistorçãodeReverberação|:Modifica um eco e adapta seu estilo (ex.: converte um|CortedeVento|em um|CortedeLuz|). As alterações são permanentes após aplicadas.Custo:500 de mana, 50 de MP e 1 catalisador temático da mudança.]

[(FragmentodeArtedeCombatedeProficiência):Possibilita escolher um seguimento de Proficiência para criar uma arte de combate autoral ou semi-autoral, que é gerada quando a progressão no caminho escolhido atinge 100%.]

[(Fragmento de Arte de Combate Combinável):Pode ser usado em conjunto com uma habilidade para criar uma arte de combate original relacionada à habilidade escolhida, que é gerada instantaneamente apenas com o primeiro passo, mas pode continuar sendo aperfeiçoada até elevar o potencial da habilidade escolhida ao máximo.]

Obs1:Contribuição arrecadada para lançamento de capítulo extra:(00,00 R$ / 20,00 R$).

Obs2:Chave PIX para quem quiser, e puder, apoiar a novel:0353fd55-f0ac-45b5-a366-040ecefa7f7b. Caso não consiga copiar a chave pix, é só clicar nela que vai ser gerada uma aba/guia que tem como URL/Link a própria chave pix com algumas barras nas pontas: https://0353fd55-f0ac-45b5-a366-040ecefa7f7b/, e é só retirar a parte excedente.

Ps:Para finalizar, volto a reiterar que as publicações seguirão normais e recorrentes no ritmo mencionado mesmo que, porventura, haja a publicação de capítulos adicionais.

Fim da leitura

Capítulo 288 concluído

CAPÍTULO 288 - 286 – Jack of All Trades