

Personagem de Baixo Nível Tomozaki-kun
Sinopse
Tomozaki é um dos melhores jogadores do Japão e, na opinião dele, o jogo da vida real é um dos piores. Não há regras claras para o sucesso, é terrivelmente desequilibrado e nada faz sentido. Mas, ele conhece uma jogadora tão boa quanto ele e ela se oferece para ensiná-lo alguns truques...
126 capítulos
Capítulo 87 — Volume 11 – Capítulo 5 – Capítulo 5: O espelho mágico sempre reflete a verdadeira forma do Rei Demônio
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Capítulo 86 — Volume 11 – Capítulo 4 – Capítulo 4: Não importa o quanto você evolua: se a sorte e o acaso estiverem contra você, o jogo acaba
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Capítulo 85 — Volume 11 – Capítulo 3 – Capítulo 3: Feitiço de ressurreição amaldiçoado se torna morte instantânea
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Capítulo 84 — Volume 11 – Capítulo 2 – Capítulo 2: Quando transportado para um novo continente, o grupo pode acabar em locais espalhados
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Capítulo 83 — Volume 11 – Capítulo 1 – Capítulo 1: Se você largar o controle, a história nunca avançará
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Capítulo 82 — Volume 10 – Capítulo 5 – Capítulo 5: Mesmo quando você pensa que venceu, o senhor demônio frequentemente tem outra forma.
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Capítulo 81 — Volume 10 – Capítulo 4 – Capítulo 4: Um chefe que não leva dano, não importa o que você faça, muitas vezes é fraco contra cura.
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Capítulo 80 — Volume 10 – Capítulo 3 – Capítulo 3: Dominar Gadabout permite que você mude para uma classe de trabalho surpreendentemente forte.
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Capítulo 79 — Volume 10 – Capítulo 2 – Capítulo 2: Quando outro membro do grupo se especializa em um elemento oposto, você pode obter um novo movimento poderoso.
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Capítulo 78.1 — Volume 10 – Capítulo 1 – Capítulo 1: Eventos que acontecem apenas em dias específicos geralmente são importantes.
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Capítulo 77.1 — Volume 10 – Capítulo 0 – Capítulo 0: Teorema
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Capítulo 76.1 — Volume 9 – Capítulo 7 – Capítulo 7: Você não pode mudar seus atributos base tão facilmente.
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Todos os capítulos (126)
Capítulo 87 — Volume 11 – Capítulo 5 – Capítulo 5: O espelho mágico sempre reflete a verdadeira forma do Rei DemônioCapítulo 86 — Volume 11 – Capítulo 4 – Capítulo 4: Não importa o quanto você evolua: se a sorte e o acaso estiverem contra você, o jogo acabaCapítulo 85 — Volume 11 – Capítulo 3 – Capítulo 3: Feitiço de ressurreição amaldiçoado se torna morte instantâneaCapítulo 84 — Volume 11 – Capítulo 2 – Capítulo 2: Quando transportado para um novo continente, o grupo pode acabar em locais espalhadosCapítulo 83 — Volume 11 – Capítulo 1 – Capítulo 1: Se você largar o controle, a história nunca avançaráCapítulo 82 — Volume 10 – Capítulo 5 – Capítulo 5: Mesmo quando você pensa que venceu, o senhor demônio frequentemente tem outra forma.Capítulo 81 — Volume 10 – Capítulo 4 – Capítulo 4: Um chefe que não leva dano, não importa o que você faça, muitas vezes é fraco contra cura.Capítulo 80 — Volume 10 – Capítulo 3 – Capítulo 3: Dominar Gadabout permite que você mude para uma classe de trabalho surpreendentemente forte.Capítulo 79 — Volume 10 – Capítulo 2 – Capítulo 2: Quando outro membro do grupo se especializa em um elemento oposto, você pode obter um novo movimento poderoso.Capítulo 78.1 — Volume 10 – Capítulo 1 – Capítulo 1: Eventos que acontecem apenas em dias específicos geralmente são importantes.Capítulo 77.1 — Volume 10 – Capítulo 0 – Capítulo 0: TeoremaCapítulo 76.1 — Volume 9 – Capítulo 7 – Capítulo 7: Você não pode mudar seus atributos base tão facilmente.Capítulo 75.1 — Volume 9 – Capítulo 6 – Capítulo 6: Quando você tenta jogar fora algo importante, sempre aparece alguém para impedir você.Capítulo 74.1 — Volume 9 – Capítulo 5 – Capítulo 5: Sempre há um preço a pagar por uma habilidade secreta.Capítulo 73.1 — Volume 9 – Capítulo 4 – Capítulo 4: Um arco élfico perfura fraquezas com alta precisão.Capítulo 72.1 — Volume 9 – Capítulo 3 – Capítulo 3: Um herói com ataques físicos e cura pode se aventurar sozinho.Capítulo 71.1 — Volume 9 – Capítulo 2 – Capítulo 2: Muitas vezes, você só percebe o quão importantes são seus amigos depois que eles saem da party.Capítulo 70.1 — Volume 9 – Capítulo 1 – Capítulo 1: Se estiver envenenado, é game over em poucos passos.Capítulo 69.1 — Volume 8.5 – Capítulo Bônus – Capítulo Bônus: A aventura de realidade virtual de Tomozaki, o GuerreiroCapítulo 68.1 — Volume 8.5 – Capítulo 6 – Capítulo 6: Um anjo no kotatsu.Capítulo 67.1 — Volume 8.5 – Capítulo 5 – Capítulo 5: Todos juntos agora.Capítulo 66.1 — Volume 8.5 – Capítulo 4 – Capítulo 4: Mentiras e alvorecer.Capítulo 65.1 — Volume 8.5 – Capítulo 3 – Capítulo 3: A namorada do cara que eu gosto.Capítulo 64.1 — Volume 8.5 – Capítulo 2 – Capítulo 2: Uma flor sem nome.Capítulo 63.1 — Volume 8.5 – Capítulo 1 – Capítulo 1: Primeiro Natal.Capítulo 62.1 — Volume 8 – Capítulo 6 – Capítulo 6: Sempre que você aciona uma bandeira, parece que outra sempre quebra.Capítulo 61.1 — Volume 8 – Capítulo 5 – Capítulo 5: A coisa mais importante em qualquer jogo é se você consegue realmente aproveitá-lo.Capítulo 60.1 — Volume 8 – Capítulo 4 – Capítulo 4: No final, as pessoas na frente da tela determinam o resultado do jogo.Capítulo 59.1 — Volume 8 – Capítulo 3 – Capítulo 3: Quando você está lutando no seu elemento, dificilmente perde.Capítulo 58.1 — Volume 8 – Capítulo 2 – Capítulo 2: A aventura só começa de verdade quando você pode escolher o destino você mesmo.Capítulo 57.1 — Volume 8 – Capítulo 1 – Capítulo 1: Histórias novas sempre começam na primeira cidade.Capítulo 56.1 — Volume 7 – Capítulo 8 – Capítulo 8: Você certamente encontrará o que deseja do outro lado da porta mágica.Capítulo 55.1 — Volume 7 – Capítulo 7 – Capítulo 7: Alguns feitiços não consomem MP.Capítulo 54.1 — Volume 7 – Capítulo 6 – Capítulo 6: Até mesmo as fadas se sentem solitárias quando estão longe de sua fonte sozinhas.Capítulo 53.1 — Volume 7 – Capítulo 5 – Capítulo 5: Às vezes, o chefe final passou por experiências que apenas um chefe final poderia ter passado.Capítulo 52.1 — Volume 7 – Capítulo 4 – Capítulo 4: Caçar sozinho rende uma quantidade surpreendente de pontos de experiência.Capítulo 51.1 — Volume 7 – Capítulo 3 – Capítulo 3: Os padrões esculpidos na colina pavimentada de pedra estão conectados aos mistérios do mundo.Capítulo 50.1 — Volume 7 – Capítulo 2 – Capítulo 2: Quando você sabe quais itens precisa, seu destino se decide por si mesmo.Capítulo 49.1 — Volume 7 – Capítulo 1 – Capítulo 1: Você não pode desfazer um evento depois que acontece.Capítulo 48.1 — Volume 6.5 – Capítulo 10 – Capítulo 10: O que aconteceu depoisCapítulo 47.1 — Volume 6.5 – Capítulo 9 – Capítulo 9: Embriagados em coquetéis não alcoólicosCapítulo 46.1 — Volume 6.5 – Capítulo 8 – Capítulo 8: Bolinhos de massaCapítulo 45.1 — Volume 6.5 – Capítulo 7 – Capítulo 7: Rápido o suficiente para deixar tudo para trásCapítulo 44.1 — Volume 6.5 – Capítulo 6 – Capítulo 6: Uma manhã fria na estaçãoCapítulo 43.1 — Volume 6.5 – Capítulo 5 – Capítulo 5: Um diário de maio do segundo anoCapítulo 42.1 — Volume 6.5 – Capítulo 4 – Capítulo 4: A cor das palavrasCapítulo 41.1 — Volume 6.5 – Capítulo 3 – Capítulo 3: Papo de garotaCapítulo 40.1 — Volume 6.5 – Capítulo 2 – Capítulo 2: Uma ida às comprasCapítulo 39.1 — Volume 6.5 – Capítulo 1 – Capítulo 1: Melancolia da heroína pré-perfeitaCapítulo 38.1 — Volume 6 – Capítulo 5 – Capítulo 5: Se você não se decidir, a história não avançará.Capítulo 37.1 — Volume 6 – Capítulo 4 – Capítulo 4: Às vezes, o personagem principal não pode entrar na vila de outra espécie por conta própria.Capítulo 36.1 — Volume 6 – Capítulo 3 – Capítulo 3: Itens importantes costumam estar espalhados em florestas encantadas.Capítulo 35.1 — Volume 6 – Capítulo 2 – Capítulo 2: Até mesmo missões de busca elevam o seu nível.Capítulo 34.1 — Volume 6 – Capítulo 1 – Capítulo 1: Cada pessoa tem diferentes expectativas sobre um grande evento.Capítulo 33.1 — Volume 5 – Caopitulo 7 – Caopitulo 7: Especial Tama-chanCapítulo 32.1 — Volume 5 – Capítulo 6 – Capítulo 6: Especial MimimiCapítulo 31.1 — Volume 5 – Capítulo 5 – Capítulo 5: Se você continuar aprimorando seu equipamento inicial, geralmente eles se tornarão sua arma mais poderosa.Capítulo 30.1 — Volume 5 – Capítulo 4 – Capítulo 4: Os aldeões têm seu próprio modo de vida.Capítulo 29.3 — Volume 5 – Capítulo 3 – Capítulo 3: Os aldeões têm seu próprio modo de vida. (PARTE 3)Capítulo 29.2 — Volume 5 – Capítulo 3 – Capítulo 3: Os aldeões têm seu próprio modo de vida. (PARTE 2)Capítulo 29.1 — Volume 5 – Capítulo 3 – Capítulo 3: Os aldeões têm seu próprio modo de vida. (PARTE 1)Capítulo 28.3 — Volume 5 – Capítulo 2 – Capítulo 2: Batalhas são melhores quando você luta ao lado de alguém cujo movimento característico é o oposto do seu. (PARTE 3)Capítulo 28.2 — Volume 5 – Capítulo 2 – Capítulo 2: Batalhas são melhores quando você luta ao lado de alguém cujo movimento característico é o oposto do seu. (PARTE 2)Capítulo 28.1 — Volume 5 – Capítulo 2 – Capítulo 2: Batalhas são melhores quando você luta ao lado de alguém cujo movimento característico é o oposto do seu. (PARTE 1)Capítulo 27.3 — Volume 5 – Capítulo 1 – Capítulo 1: Mesmo com bons atributos, missões podem ser difíceis sem armadura. (PARTE 3)Capítulo 27.2 — Volume 5 – Capítulo 1 – Capítulo 1: Mesmo com bons atributos, missões podem ser difíceis sem armadura. (PARTE 2)Capítulo 27.1 — Volume 5 – Capítulo 1 – Capítulo 1: Mesmo com bons atributos, missões podem ser difíceis sem armadura. (PARTE 1)Capítulo 26.4 — Volume 4 – Capítulo 6 – Capítulo 6: Um final feliz não significa que o jogo acabou. (PARTE 4)Capítulo 26.3 — Volume 4 – Capítulo 6 – Capítulo 6: Um final feliz não significa que o jogo acabou. (PARTE 3)Capítulo 26.2 — Volume 4 – Capítulo 6 – Capítulo 6: Um final feliz não significa que o jogo acabou. (PARTE 2)Capítulo 26.1 — Volume 4 – Capítulo 6 – Capítulo 6: Um final feliz não significa que o jogo acabou. (PARTE 1)Capítulo 25.2 — Volume 4 – Capítulo 5 – Capítulo 5: De repente, você acaba disparando um alerta que vinha ignorando. (PARTE 2)Capítulo 25.1 — Volume 4 – Capítulo 5 – Capítulo 5: De repente, você acaba disparando um alerta que vinha ignorando. (PARTE 1)Capítulo 24.2 — Volume 4 – Capítulo 4 – Capítulo 4: Até mesmo chefes aparentemente invencíveis têm pontos fracos. (PARTE 2)Capítulo 24.1 — Volume 4 – Capítulo 4 – Capítulo 4: Até mesmo chefes aparentemente invencíveis têm pontos fracos. (PARTE 1)Capítulo 23.3 — Volume 4 – Capítulo 3 – Capítulo 3: Depois de uma busca difícil, suas habilidades latentes vêm à tona. (PARTE 3)Capítulo 23.2 — Volume 4 – Capítulo 3 – Capítulo 3: Depois de uma busca difícil, suas habilidades latentes vêm à tona. (PARTE 2)Capítulo 23.1 — Volume 4 – Capítulo 3 – Capítulo 3: Depois de uma busca difícil, suas habilidades latentes vêm à tona. (PARTE 1)Capítulo 22.3 — Volume 4 – Capítulo 2 – Capítulo 2: Os games de alto nível tornam a experiência mais divertida. (PARTE 3)Capítulo 22.2 — Volume 4 – Capítulo 2 – Capítulo 2: Os games de alto nível tornam a experiência mais divertida. (PARTE 2)Capítulo 22.1 — Volume 4 – Capítulo 2 – Capítulo 2: Os games de alto nível tornam a experiência mais divertida. (PARTE 1)Capítulo 21.3 — Volume 4 – Capítulo 1 – Capítulo 1: Quando seus ataques regulares melhoram, as aventuras ficam muito mais fáceis. (PARTE 3)Capítulo 21.2 — Volume 4 – Capítulo 1 – Capítulo 1: Quando seus ataques regulares melhoram, as aventuras ficam muito mais fáceis. (PARTE 2)Capítulo 21.1 — Volume 4 – Capítulo 1 – Capítulo 1: Quando seus ataques regulares melhoram, as aventuras ficam muito mais fáceis. (PARTE 1)Capítulo 20.1 — Volume 3 – Capítulo 6 – Capítulo 6: O equipamento para garotas possui efeitos especiais.Capítulo 19.2 — Volume 3 – Capítulo 5 – Capítulo 5: Às vezes, os personagens mais próximos acabam detendo as chaves da masmorra mais difícil. (PARTE 2)Capítulo 19.1 — Volume 3 – Capítulo 5 – Capítulo 5: Às vezes, os personagens mais próximos acabam detendo as chaves da masmorra mais difícil. (PARTE 1)Capítulo 18.1 — Volume 3 – Capítulo 4 – Capítulo 4: Uma única escolha pode mudar tudo.Capítulo 17.5 — Volume 3 – Capítulo 3 – Capítulo 3: Os jogos multiplayer têm um apelo especial próprio. (PARTE 5)Capítulo 17.4 — Volume 3 – Capítulo 3 – Capítulo 3: Os jogos multiplayer têm um apelo especial próprio. (PARTE 4)Capítulo 17.3 — Volume 3 – Capítulo 3 – Capítulo 3: Os jogos multiplayer têm um apelo especial próprio. (PARTE 3)Capítulo 17.2 — Volume 3 – Capítulo 3 – Capítulo 3: Os jogos multiplayer têm um apelo especial próprio. (PARTE 2)Capítulo 17.1 — Volume 3 – Capítulo 3 – Capítulo 3: Os jogos multiplayer têm um apelo especial próprio. (PARTE 1)Capítulo 16.3 — Volume 3 – Capítulo 2 – Capítulo 2: A experiência necessária para subir de nível muda constantemente. (PARTE 3)Capítulo 16.2 — Volume 3 – Capítulo 2 – Capítulo 2: A experiência necessária para subir de nível muda constantemente. (PARTE 2)Capítulo 16.1 — Volume 3 – Capítulo 2 – Capítulo 2: A experiência necessária para subir de nível muda constantemente. (PARTE 1)Capítulo 15.4 — Volume 3 – Capítulo 1 – Capítulo 1: Quando você volta para a cidade inicial com o grupo completo, coisas novas costumam acontecer. (PARTE 4)Capítulo 15.3 — Volume 3 – Capítulo 1 – Capítulo 1: Quando você volta para a cidade inicial com o grupo completo, coisas novas costumam acontecer. (PARTE 3)Capítulo 15.2 — Volume 3 – Capítulo 1 – Capítulo 1: Quando você volta para a cidade inicial com o grupo completo, coisas novas costumam acontecer. (PARTE 2)Capítulo 15.1 — Volume 3 – Capítulo 1 – Capítulo 1: Quando você volta para a cidade inicial com o grupo completo, coisas novas costumam acontecer. (PARTE 1)Capítulo 14.1 — Volume 2 – Capítulo 7 – Capítulo 7: Acessórios são os únicos equipamentos que todos os personagens podem compartilhar.Capítulo 13.2 — Volume 2 – Capítulo 6 – Capítulo 6: Existem alguns problemas que um personagem de baixo nível não consegue resolver sozinho. (PARTE 2)Capítulo 13.1 — Volume 2 – Capítulo 6 – Capítulo 6: Existem alguns problemas que um personagem de baixo nível não consegue resolver sozinho. (PARTE 1)Capítulo 12.4 — Volume 2 – Capítulo 5 – Capítulo 5: É difícil não desistir de treinar personagens que simplesmente não melhoram. (PARTE 4)Capítulo 12.3 — Volume 2 – Capítulo 5 – Capítulo 5: É difícil não desistir de treinar personagens que simplesmente não melhoram. (PARTE 3)Capítulo 12.2 — Volume 2 – Capítulo 5 – Capítulo 5: É difícil não desistir de treinar personagens que simplesmente não melhoram. (PARTE 2)Capítulo 12.1 — Volume 2 – Capítulo 5 – Capítulo 5: É difícil não desistir de treinar personagens que simplesmente não melhoram. (PARTE 1)Capítulo 11.3 — Volume 2 – Capítulo 4 – Capítulo 4: Quando um personagem mentor se torna um chefe, eles vão te pressionar ao limite. (PARTE 3)Capítulo 11.2 — Volume 2 – Capítulo 4 – Capítulo 4: Quando um personagem mentor se torna um chefe, eles vão te pressionar ao limite. (PARTE 2)Capítulo 11.1 — Volume 2 – Capítulo 4 – Capítulo 4: Quando um personagem mentor se torna um chefe, eles vão te pressionar ao limite. (PARTE 1)Capítulo 10.3 — Volume 2 – Capítulo 3 – Capítulo 3: Uma vez que você começa a acelerar nos minijogos, é sério, você não consegue parar. (PARTE 2)Capítulo 10.1 — Volume 2 – Capítulo 3 – Capítulo 3: Uma vez que você começa a acelerar nos minijogos, é sério, você não consegue parar. (PARTE 1)Capítulo 9.3 — Volume 2 – Capítulo 2 – Capítulo 2: Quando há apenas um personagem de baixo nível no grupo, o nível dele vai aumentar rapidamente. (PARTE 3)Capítulo 9.2 — Volume 2 – Capítulo 2 – Capítulo 2: Quando há apenas um personagem de baixo nível no grupo, o nível dele vai aumentar rapidamente. (PARTE 2)Capítulo 9.1 — Volume 2 – Capítulo 2 – Capítulo 2: Quando há apenas um personagem de baixo nível no grupo, o nível dele vai aumentar rapidamente. (PARTE 1)Capítulo 8.1 — Volume 2 – Capítulo 1 – Capítulo 1: Quando seus ataques regulares melhoram, as aventuras ficam muito mais fáceis.Capítulo 7.1 — Volume 1 – Capítulo 7 – Capítulo 7: Sempre quero uma sequência quando os créditos finais terminam.Capítulo 6.2 — Volume 1 – Capítulo 6 – Capítulo 6: Às vezes você conquista uma masmorra apenas para encontrar um chefe forte de volta à sua vila. (PARTE 2)Capítulo 6.1 — Volume 1 – Capítulo 6 – Capítulo 6: Às vezes você conquista uma masmorra apenas para encontrar um chefe forte de volta à sua vila. (PARTE 1)Capítulo 5.2 — Volume 1 – Capítulo 5 – Capítulo 5: Técnicas e equipamentos poderosos tornam divertido e fácil progredir. (PARTE 2)Capítulo 5.1 — Volume 1 – Capítulo 5 – Capítulo 5: Técnicas e equipamentos poderosos tornam divertido e fácil progredir. (PARTE 1)Capítulo 4.1 — Volume 1 – Capítulo 4 – Capítulo 4: Quando uma garota é sua primeira amiga, a vida parece um encontro por um tempo.Capítulo 3.1 — Volume 1 – Capítulo 3 – Capítulo 3: Caçar sozinho rende uma quantidade surpreendente de pontos de experiência.Capítulo 2.2 — Volume 1 – Capítulo 2 – Capítulo 2: É incrível ganhar um monte de níveis depois de uma batalhaCapítulo 1.1 — Volume 1 – Capítulo 1 – Capítulo 1: diga o que quiser, jogos famosos costumam ser divertidosPrólogo — Volume 1 – Prólogo – Prólogo: Sempre Me Sinto Meio Para Baixo Quando Assisto À Abertura Depois De Terminar Um Jogo