Sistema de Supercomputador Biológico Novel — Capítulo 1126: CAPÍTULO 1126 - A batalha pela Ilha Maynard

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Cap. 1126
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CAPÍTULO 1126 - A batalha pela Ilha Maynard

Capítulo 1126

1.046 palavras~5 min de leitura

1126 A Batalha pela Ilha Maynard (3)

Erik sabia que precisava lutar contra os três Vingadores se quisesse vencer a guerra. O problema era que a batalha contra o Tio Benjamin o fez perceber o quão assustadora era a tarefa pela frente.

Quanto à situação atual, Erik só sabia o que um deles podia fazer: controlar a terra. Não saber o que os outros caras podiam fazer o preocupava.

<Isso, e o fato de que é uma clara desvantagem tática.>

Mas ele ia cuidar disso agora.

<Duvido que os guardas negros tenham dado a esses caras poderes inúteis de cristal cerebral secundário, e tenho certeza de que não desperdiçaram recursos para conseguir o melhor dos melhores para eles.>

Ele pensou. Foi uma longa pausa para ele, tão fortalecido quanto ele estava pelas cabeças da Hidra, mas na realidade, seus longos pensamentos aconteceram em uma fração de segundo.

<No final, eu não tenho escolhas... Não posso arriscar que esses caras matem os Demônios Quiméricos…>

Eles tinham que se concentrar nos outros guardas negros. O primeiro movimento de Erik foi ativar a Análise.

— Nome: Desconhecido. Descrição Física: Um homem alto e de ombros largos, provavelmente na casa dos quarenta e poucos anos, com uma constituição robusta. Ele tem cabelo castanho curto e grisalho. A máscara não permite ver as características faciais. Aproximadamente 188 cm de altura.

Poderes do Cristal Cerebral: Manipulação da Terra (Aα2A): O usuário pode criar, moldar e manipular terra e pedra. Ele pode erguer paredes, criar terremotos e lançar projéteis. Em seu nível, ele pode afetar grandes áreas e manipular estruturas complexas com precisão.

Manipulação da Água (Aη2B): Permite o controle sobre a água em todas as suas formas. O usuário também pode criar barreiras de gelo, manipular a umidade no ar e gerar poderosos ataques à base de água. Isso complementa sua manipulação da terra, permitindo táticas de lama e areia movediça.

{Atributos}

FORÇA: 382

INTELIGÊNCIA: 103

DESTREZA: 325

ENERGIA: 1156

{Outros}

Nível de Poder: 766

Rank do Cristal Cerebral (Manipulação da Água): Aη2B

Experiência estimada ao matá-lo: 950.859

—

Nome: Desconhecido. Descrição Física: O homem é magro e atlético, com aproximadamente 175 cm de altura. Ele tem cabelo escuro e curto, estilizado em corte militar, visível acima da máscara que esconde suas feições faciais. Ele usa equipamento de combate escuro e prático.

Poderes do Cristal Cerebral:

Congelamento do Tempo (Aγ2A): Permite ao usuário diminuir o tempo ao seu redor, e o usuário não é afetado. Essa habilidade consome muito mana. O tempo também pode ser congelado, mas a quantidade de mana necessária é muito alta. No melhor dos casos, o usuário pode congelá-lo por cinco segundos no total antes de drenar completamente sua mana, e isso considerando um cristal cerebral cheio dela.

Manipulação Espacial (Aδ2A): Permite ao usuário alterar distâncias, distorcer objetos ou mudar locais dentro de um alcance limitado. Este poder não é tão exigente em mana quanto a habilidade de Congelamento do Tempo, mas ainda é faminto por mana.

{Atributos}

FORÇA: 382

INTELIGÊNCIA: 114

DESTREZA: 359

ENERGIA: 1178

{Outros}

Nível de Poder: 806

Rank do Cristal Cerebral (Congelamento do Tempo): Aγ2A

Rank do Cristal Cerebral (Manipulação Espacial): Aδ2A

Experiência estimada ao matá-lo: 1.003.871

—

Nome: Desconhecido. Descrição Física: Um homem de altura média (178 cm), provavelmente na casa dos quarenta e poucos anos, com uma constituição magra. Ele tem cabelo loiro curto. A máscara não permite ver as características faciais.

Poderes do Cristal Cerebral: Reestruturação Molecular (Aγ2A): Permite ao usuário alterar a estrutura molecular da matéria não viva, mudando suas propriedades. Em seu nível, ele pode afetar objetos maiores e fazer mudanças mais drásticas, como transformar metal em borracha ou pedra em areia. O poder pode ser usado para tornar um material mais fraco ou mais forte.

Aegis Morfo (Aγ2A): Permite ao usuário gerar e manipular armadura adaptável diretamente em seu corpo. A armadura pode mudar de forma e material para responder a diferentes ameaças, fornecendo capacidades ofensivas e defensivas.

{Atributos}

FORÇA: 332

INTELIGÊNCIA: 161

DESTREZA: 389

ENERGIA: 1167

{Outros}

Nível de Poder: 829

Rank do Cristal Cerebral (Reestruturação Molecular): Aγ2A

Rank do Cristal Cerebral (Aegis Morfo): Aγ2A

Experiência estimada ao matá-lo: 1.035.989

—

'Merda!'

A informação inundou a mente de Erik, e trouxe más notícias.

'Esses caras são quase tão poderosos quanto eu!'

Eles eram ainda piores que Levium em termos de atributos físicos sozinhos, mas isso era, claro, porque eles tinham mais links neurais. A única diferença entre eles e Levium era que o cara tinha um poder que lhe permitia voar e lançar o que quisesse em Erik.

'Bem, pelo menos eles não podem voar. Isso significa que eu devo ser capaz de tirar vantagem da minha presença física.'

Embora seus poderes de cristal cerebral o preocupassem. O primeiro cara, o usuário da terra, também tinha habilidade de manipulação da água.

'Elementalista Duplo.'

Isso o tornava um inimigo difícil. Ele podia se defender e atacar ao mesmo tempo. Seu controle sobre a terra e a água lhe dava uma vantagem tanto em lutas próximas quanto em ataques de longo alcance.

Ele podia fazer muitas coisas com esses poderes, como criar deslizamentos de terra ou construir estruturas complexas de pedra. Mas Erik não estava indefeso. Ele também era um Elementalista e, além disso, tinha mais do que apenas dois poderes de cristal cerebral.

<Mas isso também significa que o cara será capaz de neutralizar meus ataques até certo ponto…>

O terceiro tinha a habilidade de conjurar uma armadura, que ele podia fortalecer graças ao seu primeiro poder. Potencialmente, esse cara era imorrível, e isso era simplesmente por causa de sua mana.

Poderes de geração de armadura não eram exatamente tão raros, mas nem eram tão comuns. A maioria dos poderes por aí permitia ao usuário, ou ao thaid, criar placas que eles então usavam de tal forma a proteger seus corpos. Os Demônios Quiméricos eram um exemplo disso.

Poderes de geração de armadura, embora não excessivamente raros, estavam longe de ser comuns no mundo das habilidades de cristal cerebral. A maioria dos poderes de defesa permitia que seus usuários ou thaids manifestassem placas protetoras, que eles então usavam para criar algum tipo de armadura para proteger seus corpos de danos.

A eficácia desses poderes dependia da habilidade do usuário, do rank do poder e da quantidade de mana investida em sua criação.

Fim da leitura

Capítulo 1126 concluído

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